<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >
<channel>
<title>پیرامون نظریه بازی ها ( GAME THEORY ) </title>
<link>http://shooan.blogfa.com/</link>
<description>جنگ خلقان همچو جنگ کودکان ........... جمله بی معنی و بی مغز و مهان</description>
<language>fa</language>
<generator>blogfa.com</generator>
<lastBuildDate>Sun, 13 Dec 2009 16:19:29 GMT</lastBuildDate>
<item>
<title>این را خودتان مطالعه کنید...</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-84.aspx</link>
<description>&lt;H2 dir=ltr align=left itxtvisited=&quot;1&quot;&gt;&lt;FONT size=4&gt;Bacteria offer insights into human decision making...&lt;/FONT&gt;&lt;/H2&gt;
&lt;P dir=ltr align=left itxtvisited=&quot;1&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.physorg.com/news179521562.html&quot;&gt;http://www.physorg.com/news179521562.html&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 16:19:29 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=84</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-84.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>در فرصتی مناسب ترجمه خواهم کرد...</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-83.aspx</link>
<description>&lt;DIV align=left&gt;&lt;PRE&gt;EURASIP Journal on Advances in Signal Processing&lt;BR&gt;Volume 2009 (2009), Article ID 128184, 2 pages&lt;BR&gt;doi:10.1155/2009/128184&lt;/PRE&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=article_type align=left&gt;Editorial&lt;/DIV&gt;
&lt;H2 align=left&gt;Game Theory in Signal Processing and Communications&lt;/H2&gt;
&lt;H1 align=left&gt;&lt;A href=&quot;http://www.hindawi.com/60483703.html&quot;&gt;&lt;FONT color=#418b34 size=4&gt;Holger Boche&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;FONT size=4&gt; (EURASIP Member),&lt;SUP&gt;1&lt;/SUP&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;A href=&quot;http://www.hindawi.com/70129413.html&quot;&gt;&lt;FONT color=#418b34 size=4&gt;Zhu Han&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;FONT size=4&gt;,&lt;SUP&gt;2&lt;/SUP&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;A href=&quot;http://www.hindawi.com/61435482.html&quot;&gt;&lt;FONT color=#418b34 size=4&gt;Erik G. Larsson&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;FONT size=4&gt;,&lt;SUP&gt;3&lt;/SUP&gt; and &lt;/FONT&gt;&lt;A href=&quot;http://www.hindawi.com/20294393.html&quot;&gt;&lt;FONT color=#418b34 size=4&gt;Eduard A. Jorswieck&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;SUP&gt;&lt;FONT size=4&gt;4&lt;/FONT&gt;&lt;/SUP&gt;&lt;/H1&gt;
&lt;P align=left&gt;&lt;SUP&gt;1&lt;/SUP&gt;Department of Mobile Communications, School of Electrical Engineering and Computer Sciences, Technical University of Berlin, Berlin, Germany&lt;BR&gt;&lt;SUP&gt;2&lt;/SUP&gt;Wireless Networking, Signal Processing and Security Lab, Department of Electrical and Computer Engineering, University of Houston, Houston, TX 77004, USA&lt;BR&gt;&lt;SUP&gt;3&lt;/SUP&gt;Division of Communication Systems, Department of Electrical Engineering (ISY), Linköping University, SE-581 83 Linköping, Sweden&lt;BR&gt;&lt;SUP&gt;4&lt;/SUP&gt;Communications Laboratory, Faculty of Electrical Engineering and Information Technology, Dresden University of Technology, 01062 Dresden, Germany&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=left&gt;Received 12 November 2009; Accepted 16 November 2009&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;Copyright © 2009 Holger Boche et al. This is an open access article distributed under the Creative Commons Attribution License, which permits unrestricted use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original work is properly cited.&lt;/P&gt;
&lt;DIV class=xml-content align=left&gt;
&lt;HR&gt;
&lt;/DIV&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;Game theory is the study of the ways in which strategic interactions among rational players produce outcomes with respect to the preferences (or utilities) of those players. Games are represented in different forms, namely, the extensive form, normal form, and characteristic and partition function forms. Noncooperative games are usually defined by normal and extensive form games, whereas cooperative games are defined by characteristic and partition function form games. In noncooperative games, the players decide without communication and coordination on their strategies by selfishly maximizing their individual payoff functions. Equilibrium concepts characterize outcomes of noncooperative games. In cooperative games, players choose their strategies by negotiation and cooperation. In general the theory provides a structured approach to many important problems arising in signal processing and communications, notably resource allocation and distributed transceiver optimization. Recent applications also occur in other emerging fields such as cognitive radio, spectrum sharing, and multihop sensor and adhoc networks. Game theory is also used in cross-layers optimization where radio resource management on physical and MAC layers is connected with economic decisions on service and application layers. &lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;This special issue presents research in applied game theory for signal processing and communications. In order to solve conflict situations in communication and in particular wireless networks, game theory provides a systematic approach. The limited resources in wireless communications are spectrum, space, power, and time. Game theory is used to analyze spectrum sharing, resource allocation, power control, transmit strategies, and network etiquette in wireless multiuser networks. The interest in these methods is increased significantly during the last ten years in the networking and signal processing communities.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;In this special issue we, have been able to cellect seven papers on a variety of topics.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;The first paper, “&lt;I&gt;Saddle-point properties and nash equilibria for channel games”&lt;/I&gt; authored by Rudolf Mathar and Anke Schmeink studies a game between transmitter and nature represented by the channel. Equilibrium strategies are characterized for the noncooperative two-person zero-sum game in standard form.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;Matthew Nokleby and A. Lee Swindlehurst analyze the cooperative bargaining on the MISO interference channel in the second paper entitled “&lt;I&gt;Bargaining and the MISO interference channel”&lt;/I&gt;. The optimal Kalai-Smorodinsky beamformers are derived. Joint scheduling, beamforming, and power control show significant performance gains for strong interference and scenarios with more links than transmit antennas.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;The third paper, “&lt;I&gt;Spectrum allocation for decentralized transmission strategies: properties of nash equilibria”&lt;/I&gt; authored by Peter von Wrycza et al. studies two links coexisting in the same area at the same time on the same frequency. The conflict is modeled as game in normal form and the Nash equilibrium is characterized. A modified utility function is proposed to improve the outcome in terms of sum rate efficiency. &lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;In the fourth paper, “&lt;I&gt;Stackelberg contention games in multiuser networks”&lt;/I&gt;, Jaeok Park and Mihaela van der Schaar propose to model a Stackelberg game for noncooperative communications in order to improve the efficiency of the equilibrium outcome. The network manager leads the game and decides on an intervention rule. The amount of additional information required is studied and it is shown that relaxing the requirements lead to small performance loss.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;Zhu Han et al. in their paper “&lt;I&gt;Auction-based resource allocation for cooperative video transmission protocols over wireless networks”&lt;/I&gt; propose wireless video transmission protocols for end-to-end distortion minimization. For multiuser networks, the share auction approach is extended into cooperative video transmission. Experimental results illustrate the gain in terms of peak signal to-noise ratio.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;The sixth paper, &lt;I&gt;Modeling Misbehavior in Cooperative Diversity: A Dynamic Game Approach&lt;/I&gt; by Sintayehu Dehnie and Nasir Memon, designs cooperative diversity protocols and analyzes misbehavior for the game in extensive form. Misbehavior turns out to be an evolutionary stable strategy. Therefore, a mechanism to detect and mitigate effects of misbehavior is developed based on a dynamic game formulation with incomplete information.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;Ming-Hua Lin, Jung-Fa Tsai, and Yinyu Ye in their paper &lt;I&gt;Budget Allocation in a Competitive Communication Spectrum Economy&lt;/I&gt; study a competitive communication spectrum market. A condition for existence of a competitive equilibrium with physical power demand requirements for the communication spectrum market with Shannon utility is derived. A centralized algorithm to reach a desired competitive equilibrium for satisfying power demands or balancing individual utilities is proposed.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;We received an overwhelming response to the issue. We would like to thank all authors for their contributions to our issue, the reviewers for their help in selecting papers, and finally the editor Phillip Regalia for his support.&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;&lt;I&gt;Holger Boche &lt;/I&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;Zhu Han &lt;/I&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;Erik G. Larsson &lt;/I&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;Eduard A. Jorswieck &lt;/I&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P class=xml-content align=left&gt;&lt;EM&gt;&lt;/EM&gt;&lt;A href=&quot;http://www.hindawi.com/journals/asp/2009/128184.html&quot;&gt;http://www.hindawi.com/journals/asp/2009/128184.html&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 16:14:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=83</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-83.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>آشنایی با مباحث نظریه بازیها در روابط بین الملل</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-82.aspx</link>
<description>&lt;P dir=rtl align=center&gt;&lt;B&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 148px; HEIGHT: 175px&quot; border=0 hspace=0 alt=&quot;دکترسيدولي رضا نصر عضو ايراني الاصل شوراي روابط خارجي امريکا، مشاور پرزیدنت اوباما در امور خاورميانه&quot; align=textTop src=&quot;http://www.cfr.org/content/bios/nasr_bg.jpg&quot; width=1079 height=1749&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=right&gt;&lt;B&gt;مقدمه:&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;اولين بار اين نظريه، از سوي اميل بورل رياضيدان بزرگ فرانسوي در سال 1921 مطرح شد.بعدها دانشمندان ديگري به تکميل اين نظريه پرداختند.از جمله رياضي دان مشهور جان فون نيومان،در تلاش براي تکميل نظريه بازي ها در سال 1928 مدعي اثبات قضيه ي ((کم_بيشينه))شد.در همين راستا نيومان همراه با اسکار مورگنسترن نظريه بازي ها را به عنوان روشي دقيق براي تجزيه و تحليل موقعيت هاي رقابت آميزي که متضمن منافع دو جانبه در زمينه هاي مختلف از جمله اقتصاد و جنگ است،مطرح کردند.توماس شلينگ اقتصاددان ديگري است که با نقادي از نظريه موجود باي ها نظريه ي چانه زني را مطرح کرده است. مارتين شوبيک نظريه پرداز ديگريست که به بحث در باره نظريه بازي ها پرداخته است.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;برخي از کتابهايي که در زمينه ي نظريه بازي ها وجود دارد شامل :&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;-((نظريه بازي و رفتار اقتصادي)) جان فون نيومان و اسکار مورگنسترن&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;-((کاربرد نظريه بازي)) مارتين شوبيک&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;-((بازي ها براي جامعه،کار و جنگ)) مارتين شوبيک&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;-((تئوري بازي ها وتعادل قدرت)) هريسون واگنر &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt; &lt;B&gt;نظريه بازي ها و بررسي پديده هاي سياسي: &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;نظريه بازي ها بر نوعي استدلال انتزاعي حاصل تلفيق رياضيات و منطق استوار است. تقريباً تمامي نظريه پردازان بازي ها بر اين  عقيده اند که نظريه مورد استفاده آنها متوجه شيوه رفتار بالفعل افراد در وضعيت هاي منازعاتي نيست بلکه بر رفتار موسوم به رفتار « صحيح عقلايي» در وضعيت هاي منازعه آميزي ناظر است که طي آنها شرکت کنندگان در منازعه سعي در « بردن » دارند.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;افراد مي توانند در موقعيت هاي منازعاتي، به نحو غير عقلايي و هيجاني عمل کنند. ولي نظريه پردازان بازي ها معتقدند که افرادي که در بازي شرکت مي کنند با محاسبه گرايي عقلاني و با حدس زدن اقدامات طرف مقابل خود عمل کرده و سعي مي کنند که از طرف مقابل امتياز کسب کنند. &lt;B&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt; &lt;B&gt;روابط بين الملل به عنوان بازي مرکب از تعارض و همکاري &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;سياست بين الملل را به بهترين نحو مي توان در چارچوب نظري بازي هايي درک کرد که متضمن ترکيب پيچيده و سيالي از گرايشات به سمت حاصل جمع صفر و غير صفرند. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;جوزف فرانکل اعتقاد دارد که به طور مثال روابط فرانسه با آلمان از يک بازي با حاصل جمع صفر در اوايل دوران پس از جنگ ، يعني در هنگامي که فرانسه مي خواست آلمان ها را زير دست نگه دارد در داخل جوامع اروپايي به يک بازي با حاصل جمع متغير تحول يافت که در آن همکاري باعث تغيير سرشت رقابت آميز بازي و افزايش سريع پرداختها براي هر دو طرف شد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;هرسيون واگنر با مبدأ قرار دادن ويليام رايکردائر بر اينکه نظام هاي بين المللي ذاتاً بي ثباتند به تجزيه و تحليل توازن قدرت در داخل چارچوب نظريه بازي ها پرداخته است.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;ويژگي هرج و مرج گونه نظام بين الملل، اين نظام را واجد خصيصه اساسي يک بازي چند نفره با حاصل جمع غير صفر يعني فقدان يک مرجع مرکزي که قادر به تعريف اهداف مشترک و تنظيم انتخابهاي بازيکنان باشد نموده است. هردولت بازيکن براي خويشتن لوازم بقا، منافع حياتي شخصي و سياستهايي را که موجب تقويت رفاه خود آن دولت مي شود تعيين ميکند. گاه محاسبات منافع ملي ايجاد مي کند که دولتهاي بازيکن، خواه دو، چند، بسياري يا قريب به اتفاق آنها با اتخاذ ديدگاه پيشبرد  منافع متقابل، براي همکاري هم وعده شوند اينواقعيت به تبيين هر چند ناقص علت وجود پديده هايي نظير حقوق بين الملل عرفي، معاهدات کمک مي کند اما در يک نظام فاقد مرجع فائقه مرکزي که هيچ مکانيسمي براي به اجرا گذاشتن « قواعد» وجود ندارد نميتوان وعده هاي دولت ها را واجد قدرت الزامي مطلق دانست. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;ترديدي نيست که در دوران سلاح هسته اي، تأکيد بر عنصر نفع مشترک و همکاري تلويحي براي پرهيز از جنگ عمومي به اميد آنکه کفه ي اين عناصر بر عنصر منافع واگر و تعارضات سنگيني کند شديداً لازم و مطلوب است. اما شايد نياز معقول به تخفيف زياده روي هاي خطرناک در عرصه منازعات ايدئولوژيک بين المللي برخي از تحليل گران را به نا ديده گرفتن اختلاف اساسي ميان بايد و هست سوق داده باشد. اگر رهبران سياسي تمام قدرتهاي عمده متقاعد مي شوند که سياست بين الملل دردوران سلاح هسته اي يک بازي با حاصل جمع غير صفر است هدايت و اداره بين الملل احتمالاً کنترل شده تر ميگرديد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;مي توانيم بگوئيم که سياست بين الملل براي اغلب « بازيکنان» يک بازي با حاصل جمع غير صفر است زيرا معمولاً دولتها گرايش به آن دارند که در فرآيندهاي تصميم گيري خود، در محدوده عقلانيت عمل کنند. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;اما در هر دوراني ممکن است رقباي سياسي استراتژيکي وجود داشته باشند که رويارويي با يکديگر را واجد برخي ويژگي هاي يک بازي دو نفره با حاصل جمع صفر بدانند. اگر افراد و گروه ها در يک کشور کراراً     به نحوي سخن گويند که گويا رابطه ي دو جانبه، يک بازي با حاصل جمع صفر است هتمايان آنها در کشور دوم نيز دير يا زود همان شيوه را در پيش خواهند گرفت . اگر گروهي که واجد سمت گيري ايدئولوژيک است و منازعه را نوعي بازي با حاصل جمع صفر مي بيند کنترل حکومت را به دست گيرد ممکن است آن منازعه به راستي به يک بازي با حاصل جمع صفر مبدل شود. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt; &lt;B&gt;روابط بين الملل محدوديت نظريه بازي &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;صرف اظهار اينکه در روابط بين الملل با يک بازي با حاصل جمع غير صفر سر و کار داريم کافي نيست بايد ساختار بازي مورد بحث خود يعني بازيکنان ، قواعد و اهداف بازي پرداختها و ارزشي که بازيکنان براي آن قائلند، کليت بافت و زمينه اي که بازي در بستر آن اجرا مي شود، را به دقت معين سازيم. ممکن است يک بازي مشخص از ديد رهبران کشور، يک بازي با حاصل جمع صفر به نظر آيد ولي مردم آن کشور چنين برداشتي نداشته باشند. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;به طورمثال جنگ جهاني دوم ميان آلمان و قدرتهاي متفق، تسليم بي قيد و شرط آلمان براي آلمان يک بازي با حاصل جمع صفر بود ولي مردم آلمان مي توانستند پس از تسليم بي قيد و شرط کشورشان باز هم به عنوان يک ملت به حيات خود ادامه دهند.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;تفاوت ميان يک بازي با حاصل جمع صفر و يک بازي با حاصل جمع غير صفر به اين بستگي ندارد که يک بازي به نحوي مفهوم بندي شده باشد که يک طرف لزوماً از بين رود و طرف ديگر باقي بماند. صفر بودن حاصل جمع صرفاً بودن يا باختن بستگي دارد و نه لزوماً به بقا يا فناي بازيکنان به طور مثال در منازعه بين هند و پاکستان بر سر کشمير را درنظر مي گيريم . پرداخت اين بازي با حاصل جمع صفر کنترل بر اين منطقه است مادام که هند کنترل آن ا در دست دارد پاکستان از آن محروم است ولي ممکن است وضعيت حالت معکوس پيدا کند. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;تکرار تاريخي يک بازي با حاصل جمع صفر ميان دو دولت بر سر کنترل يک منطقه مورد منازعه، ممکن است هيجانات سياسي را تا مرحله اي بالا برد که امر مورد منازعه بسيار بيشتر از هدف اوليه ارزش يابد و تماميت فيزيکي بازيکنان را در بر گيرد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;کنث روي به بررسي اين مسأله پرداخته که دولتها براي تدريج همکاري در ميان خود چه استراتژي هايي مي توانند اختيار کند. او در يافته که ساختار پرداختها يعني مزاياي همکاري متقابل در مقايسه با مزاياي عدم همکاري متقابل و مزاياي عدم همکاري يک جانبه در مقايسه با مزاياي همکاري يک جانبه براي تجزيه و تحليل مسايل داراي اهميت است. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;در تحليل نهايي درک بازي سياست بين الملل با تمام پيچيدگي هايش چه براي ذهن بشر و چه براي بزرگترين ماشين هاي محاسبه گر بي نهايت دشوار و شايد حتي غير ممکن است مثلاً رابطه 3 جانبه آمريکا، شوروي و جمهوري خلق چين، کنش و واکنش هاي متقابل اين سه قدرت از کنش و واکنش هاي آنها با اروپاي غربي، اروپاي شرقي، ژاپن، غير ممکن است با اين وجود باز هم مي توان آن را ابزار سودمندي براي طرح فرضيه هايي دانست که ممکن است موجب روشن تر شدن مطالعه ي گزينه هاي استراتژيکي شوند که پيش روي تصميم گيرندگان سياست خارجي قرار دارد.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;نظريه چانه زني شلينگ &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;توماس شلينگ از دانشگاه هاروارد هر چند به عنوان يک نظريه پرداز بر جسته ي بازي ها شناخته شده است ولي علاقه اصليش متوجه رياضيات بازي ها نيست او کار خويش را به عنوان يک اقتصاد دان آغاز کرد و توجهش به مسئله چانه زني معطوف شد. از نظر او منازعه بشري منازعه اي است که صرفاً به عنوان تضاد نيروهاي متخاصم شناخته نمي شود بلکه پديده پيچيده تر و ظريف تري است که در آن غالباً دشمني و همکاري به طرز پيچيده اي در روابط متقابل رقبا به هم آميخته و در فعل و انفعال با همند. او منازعه را امري مسلم مي انگارد ولي ضمناً وجود منافع مشترک ميان رقبا را نيز مي پذيرد. اين نظريه يک شيوه رفتار « معقول» را که متوجه بيشينه کردن ارزش هاست مفروض مي انگارد، و توجه خويش را بر اين واقعيت متمرکز مي سازد که بهترين گزينه ي اقدام براي هر شرکت کننده بستگي به اعمالي دارد که وي انتظار انجام آن را از شرکت کننده ديگر دارد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;پس شلينگ علاقه مند به مسائلي نظير اداره ي مذاکرات ، حفظ باز دارندگي قابل اعتماد ، اجراي وعده ها و وعيدها، لاف زني و کنترل تسليحات است او معتقد است که غالب موقعيت هاي استراتژيک بين االمللي هيچ مناسبتي با مفهوم بازي هاي با حاصل جمع صفر ندارد. از ديد وي دو ابر قدرت نمي توانند به طور عقلايي خود را در يک رقابت با حاصل جمع صفر درگير ببينند که به جنگ هسته اي مي انجامد حساب نهايي امتيازات در چنين بازي يي به احتمال بسيار نه صفر بلکه منهاي دو ( منهاي دو ابر قدرت) خواهد بود. او کمتر به کاربرد خشونت معتقد است و بيشتر متوجه مسئله ي تهديد به خشونت به عنوان ابزار تأثير گذاري بر رفتار طرف مقابل است. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;شلينگ توجه خويش را بر پديده اي متمرکز ساخته است که گاه رابطه ي « دشمني محدود» يا « نظريه شراکت لرزان يا دشمني ناکامل» خوانده مي شود. اين مفهوم حکايت از وضعيتي دارد که طي آن طرف هاي يک منازعه عليرغم مخالفت استراتژيکي که با هم دارند قائل به نوعي حداقل منافع مشترک، و لو در حد پرهيز از فناي دو جانبه مي باشند. حتي وقتي طرف هاي درگيري بنا به دلايلي نمي توانند با يکديگر ارتباط مستقيم يا آشکار داشته باشند باز هم مي توانند با ثابت ماندن بر روي نکات بر جسته مورد علاقه ي مشترک حرکت هاي خويش را با هم هماهنگ کنند. مثلاً اگر يک زن و شوهر را در يک فروشگاه بزرگ چند طبقه از هم جدا کنيم هر يک ممکن است بکوشد محلي را حدس بزند که ديگري اگر با وي قرار ملاقات داشت با بيشترين احتمال به آن جا مي رفت.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;وي بازي با حاصل جمع صفر را البته به عنوان نقطه عزيمت تحليل واقع بينانه ي استراتژيک بلکه به عنوان حد نهايي منازعه ي محض و خالص در يک سر طيف قرار مي دهد و در سر ديگر آن « تشريک مساعي محض» را جاي مي دهد که در آن هيچ گونه منافع واگرايي وجود ندارد زيرا در اين بازي بازيکنان همواره به اتفاق هم مي برند يا مي بازند . شلينگ اساساً به وضعيت هايي علاقه مند است که ميان اين دو حد قرار دارند يعني چانه زني ها يا بازي هاي « با انگيزه هاي مرکبي» که هم عنصر تعارض و هم عنصر وابستگي متقابل، هم واگرايي و هم گرايي منافع هم پنهان کاري و هم آشکار سازي را در بر دارند و خودش آن را مارپيچ تصاعدي انتظارت متقابل» مي نامد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;شلينگ همواره تکرار مي کند که هدف عمده در چانه زني براي هر طرف اين است که تعهدات و پاي بندي ها، وعده و وعيدهاي خود را چنان در چشم طرف ديگر معتبر جلوه دهد که از ديد او نوعي لاف زني به نظر نرسند. اگر رقيب شما بپندارد که شما راهي براي عقب شنيني خويش باز گذاشته ايد نه تعهدات و نه تهديدات شما را جدي نخواهد گرفت. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt; شبيه سازي در روابط بين الملل &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt; شبيه سازي هر چند با نظريه بازي ها و بازي سازي ارتباط دارد ولي متفاوت از آن دو است در حالي که نظيريه ، بازي ها در پي يافتن نوعي استراتژي بهينه و به لحاظ رياضي معقول براي اجراي يک بازي است نظريه شبيه سازي به وضعيت « تظاهر به واقعيت» مي پردازد. يک آزمايش شبيه سازي عبارت از نوعي بازي است که نه فقط براي « بازي کردن» بلکه بيشتر به خاطر اثبات يک حقيقت معتبر در مورد فرآيندهاي اجتماعي بالفعل از طريق آشکار سازي اجزا يک مدل مصنوعي ولي پويا طراحي شده است بنابراين فنون شبيه سازي اساساً عبارت از فنون آزمايشگاهي يا تمهيداتي غير آزمايشگاهي هستند که امکان مطالعه ي نسخه ي بدل رفتار انسان را فراهم مي سازند. با استفاده از اين فنون، محققان مي کوشند، تا با آفريدن نوع ساده شده اي از يک پديده مشخص « در اين جا» که در کنترل آنها قرار دارد و به نحوي با پديده ي پيچيده اي « در آن جا که قابل کنترل نيست شبيه يا همريخت است در مورد آن پديده مطالب مهمي بياموزند». &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;بزرگترين فايده اين فنون در زمينه آموزش است. در شبيه سازي بين الملل که از سوي هاروارد گستکوف به عنوان يک ابزار آموزشي ايجاد شد شرکت کنندگان در آزمايش، نقش تصميم گيرندگان اصلي سياست داخلي و خارجي پنج يا شش دولت خيالي را به اجرا مي گذارند. بازيکنان با مطالعه ي سوابق مستند درباره نقش هاي خود و وضعيت کشورهاي خويش کسب اطلاعات مي کنند آنان بازي را هم با مد نظر قرار دادن قواعد آن و بيش از آن به اجرا گذاشتن خود بازي مي آموزند ويژگي اين بازي نيز مانند اکثريت عظيم بازي هاي سياسي محدوديت زماني است. به طور مثال چند ساعت بازي، به جاي يک ماه و يا يک سال واقعي گرفته مي شود. اهداف اصلي مي تواند در ابتدا مشخص شود و يا آنکه در جريان پيشرفت بازي توسط خود بازيکنان تعيين گردد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;شبيه سازي به عنوان ابزار آموزش&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;هواداران شبيه سازي براي مقاصد آموزشي، مدعي اند که شرکت در يک بازي، دانشجو را قادر مي سازد تا در يک فرآيند کنش و واکنش که ويژگي هاي اساسي و برگزيده واقعيت بين المللي را به طور تقليدي در خود دارد فعالانه شرکت جويد. مربياني که ارزش بالايي براي بازي سازي قائلند احتمالاً افرادي هستند که معتقدند « انجام يک کار» تجربه آموزشي برتري از « شنيدن در مورد آن کار» است. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;بازي ها فرصتي براي دانشجويان فراهم مي آورند تا معرفت نظري حاصل از مطالعه، سخنراني ها و ساير منابع را به آزمون بکشند، دانشجويان را در برابر فشارهاي ملموسي که بر سياستگذاران وارد مي شود بن بست هايي که رودرروي آنان قرار مي گيرد و تنگناهايي که محدوديت منابع براي آنها به وجود مي آورد قرار مي دهند، دانشجو را قادر مي سازد تا تجربه ي تصميم گيري در يک بافت گروهي را به دست آورد، اما شبيه سازي به عنوان يک ابزار آموزشي منتقدان خاص خود را دارد. دانشجويان به ندرت اطلاعات کافي در مورد جهان واقعي سياست يا نقش هايي که بايد ايفا کنند دارند تا بتوانند « حتي به طور تقريبي همچون سياستمداران واقعي در جريان به کار انداختن نهادها و ماشين سياسي خويش» عمل کنند. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt; بازي سازي و علوم سياستگذاري &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;در بازي هايي که براي کمک به علوم سياست گذاري طراحي شده اند معمولاً تلاش بر آن است که بيشترين ميزان ممکن واقعگرايي تأمين شود. سياستگذاران حرفه اي به طور کلي به اجرا گذاشتن نقش مقامات رسمي دولت هاي واقعي و نه کشورهاي خيالي گرفتار در ظرافت ها و پيچيدگي هاي فرآيند تعاملي بين المللي سود بيشتري مي برند. ممکن است به بازيکنان دستور داده شود که «استراتژي هاي پيش بيني شده » (مبتني بر نحوه رفتاري که بر اساس تجربيات تاريخي از دولت هاي مشخص انتظار مي رود) يا استراتژي بهينه   ( مبتني بر آن چه فرد، قطع نظر از محدوديت هاي داخلي و خارجي موجود، بر حسب اوضاع و احوال به عنوان بهترين استراتژي مي شناسد) يا تلفيقي از اين دو را به اجرا گذارد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;شرکت کنندگان در اين بازي ها دريافتند که با شرکت در يک آزمايش بازي سازي ناظر بر يک معضل حاد بين المللي، بصيرتي نو درباره پيچيدگي هاي موقعيت ها، چرخش هاي غير منتظره اي که ممکن است در سير حوادث رخ دهد به دست نيافته اند. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;بازي سازي و نظريه پردازي &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl align=justify&gt;سومين کاربرد بر اساس بازي سازي، در حوزه پژوهش و نظريه پردازي است. در اين جا هدف اصلي فراهم ساختن تجربيات شخصي ارزشمند به کمک فرآيند بازي سازي، خواه براي دانشجويان يا براي سياستگذاران ، نيست بلکه هدف به آزمون کشيدن فرضيه هاي دانش اجتماعي است. با مشاهده دقيق رفتار گروهي از سياستمداران مجرب در جريان بحراني که باواقع بيني شبيه سازي شده است قادر خواهيم بود در مورد ارزش هاي سياسي، دريافت هاي استراتژيک، شيوه هاي مهار منازعه اي که اين سياستگذاران در شرايط بروز يک بحراني واقعي با آن بحران فرضي استفاده از آن را ترجيح مي دهند استنباط هاي جالبي به دست مي آوريم. ولي اين به نوعي پيشگويي بسيار خاص و ملموس است که بيشتر، براي اداره اطلاعات ديپلماتيک مناسب است تا براي دانش اجتماعي دانشمند علوم اجتماعي بيشتر علاقه مند به تصميماتي است که قابليت کار بست عام دارند و به آن دسته از اختلافات جزئي و ظريفي که ميان موقعيت هاي تاريخي و منحصر به فرد وجود دارد و اطلاع از آنها در صلاحيت کارشناسان کشور ( وزارت امور خارجه) است توجه کمتري دارند. سياست گذاران خواهان آنند که هر چه بيشتر در مورد « اين » بحران يا موقعيت سياستگذاري خاص آگاهي به دست آورند تا بدين وسيله بتوانند بر نتايج همان بحران يا موقعيت خاص، به نحو مطلوبي تأثير بگذارند. از طرف ديگر دانشمند علوم اجتماعي متوجه اين موقعيت نيست. علاقه و توجه اصلي وي معطوف به تعميمات و احتمالات عام است. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;منبع :&lt;/B&gt; نظريه متعارض در روابط بين الملل / جيمز دوئرتي، رابرت فالتر گراف؛ ترجمه عليرضا طيب و وحيد بزرگي- تهران : قومس، 1384.   &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt; برگرفته از مقاله &lt;B&gt;نظريه بازي ها، بازي سازي، شبيه سازي و چانه زني / &lt;/B&gt;&lt;B&gt;خلاصه درسي از نظريه هاي روابط بين‌الملل / &lt;/B&gt;&lt;B&gt;تهيه و تنظيم: خانم مليحه رمضاني&lt;/B&gt; / &lt;B&gt;دانشجوي کارشناسي ارشد علوم سياسي / &lt;/B&gt;&lt;B&gt;تاريخ 7 آذر 1387&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#ff0066&gt;(عکس ارتباطی با مطلب مندرج ندارد)&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt; &lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 17:17:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=82</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-82.aspx</guid>
</item>
<item>
<title> توسعه منابع انسانی تابعی از ژئوپولتیک هسته ای ایران</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-81.aspx</link>
<description>&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 478px; HEIGHT: 374px&quot; height=637 alt=&quot;&quot; hspace=0 src=&quot;http://www.povertymap.net/publications/inventory/graphics/iran_hdi.jpg&quot; width=831 align=baseline border=0&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA&gt;شاخص توسعه انسانی&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt; (HDI):&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA&gt;این شاخص در سال 1991 توسط سازمان ملل متحد معرفی&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA dir=ltr&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA&gt;گردید که براساس این شاخص‌ها محاسبه می‌گردد: درآمد سرانه واقعی (براساس روش شاخص&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA dir=ltr&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA&gt;برابری خرید), امید به زندگی (دربدو تولد), و دسترسی به آموزش (که تابعی از نرخ&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA dir=ltr&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN lang=AR-SA&gt;باسوادی بزرگسالان و میانگین سال‌های به مدرسه‌رفتن افراد است&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;/SPAN&gt;(&lt;/SPAN&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;: نقشه توسعه انسانی ایران &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;SPAN dir=ltr&gt;&lt;A href=&quot;http://www.povertymap.net/publications/inventory/graphics/iran_hdi.jpg&quot;&gt;http://www.povertymap.net/publications/inventory/graphics/iran_hdi.jpg&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;منبع: وبلاگ آموزش جفرافیا  &lt;A href=&quot;http://geography1386.blogfa.com/cat-2.aspx&quot;&gt;http://geography1386.blogfa.com/cat-2.aspx&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;http://geography1386.blogfa.com/cat-2.aspx&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;H1 align=center&gt;سایت های هسته ای ایران &lt;/H1&gt;
&lt;P class=&quot;photo photosmall aligned&quot; align=center&gt;&lt;A title=&quot;ساخت راکتور هسته ای بوشهر در سال ۱۹۷۴ آغاز شد&quot; href=&quot;http://gdb.rferl.org/93348621-9bc6-4e1d-84f5-53b0eb7f3cde_mw800_mh600.JPG&quot; rel=ibox&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gdb.rferl.org/93348621-9bc6-4e1d-84f5-53b0eb7f3cde_mw203_s.JPG&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV class=&quot;photo photosmall aligned&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P class=photo_caption&gt;ساخت راکتور هسته ای بوشهر در سال ۱۹۷۴ آغاز شد&lt;/P&gt;
&lt;DIV class=date&gt;۱۳۸۵/۱۰/۰۳ &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=zoomMe&gt;
&lt;P&gt;برنامه هسته ای ایران، در دهه شصت میلادی، با یک راکتور تحقیقی آغاز شد. مهمترین بخش برنامه هسته ای ایران پیش از انقلاب، ساخت &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #ffff66&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;نیروگاه&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; هسته ای بوشهر بود.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;مراکز اصلی هسته ای جدل انگیز ایران، از جمله تاسیسات هسته ای اصفهان و نطنز و نیز راکتور آب سنگین اراک، پس از انقلاب ساخته شده اند. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;مهم ترین مراکز هسته ای ایران از این قرار است:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;بوشهر:&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ساخت نيروگاه هسته ای بوشهر در سال ۱۹۷۴ توسط شرکت زيمنس آلمان آغاز شد. با انقلاب سال  ۱۹۷۹، پروژه بوشهر متوقف شد.  تا آن زمان، ۹۰ درصد واحد يکم نيروگاه بوشهر تکميل و در حدود ۶۰ درصد دستگاه های لازم نيز نصب شده بود.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt; واحد دوم نيروگاه بوشهر نيز تا ۵۰ درصد تکميل شده بود. در زمان جنگ هشت ساله عراق و ايران، راکتورهای نيروگاه بوشهر ۶ بار توسط هواپيماهای عراقی بمب باران و خسارت های گسترده ای را متحمل شدند.&lt;/P&gt;
&lt;DIV class=&quot;contentImage floatLeft&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;پس از جنگ، درخواست ايران از شرکت های غربی برای تکميل نيروگاه بوشهر به جايی نرسيد و ايران به ناچار به چين و روسيه رو آورد. ادامه روند فعالیت هسته ای ایران و فرار دانشمندان روسی س از فرواشی شوروری احتمال گرایش های سیاسی شرقی را در روند ادامه فعالیت هسته ای ایران تشدید نمود. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;در ششم مارس ۱۹۹۰ ميلادی، قرارداد بازسازی نيروگاه بوشهر ميان ايران و روسيه امضا شد. اما آغاز کار آن  به علت مشکلات فنی و مالی، بارها به تاخير افتاد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;نيروگاه هسته ای بوشهر شامل دو راکتور است که کار يکی از آن ها رو به پايان است.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;اصفهان: &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;در مرکز تبديل اورانيويم اصفهان سنگ معدن اورانيوم، به هگزا فلوريد اورانيوم که برای تزريق در سانتريفوژها يا دستگاه های گريز از مرکز ويژه غنی سازی اورانيوم لازم است، تبديل می شود.&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;در اين مرکز هم چنين اکسيد اورانيويم برای مصرف سوخت هسته ای و نيز فلز اورانيوم توليد می شود. فلز اورانيوم در هسته اصلی بمب &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;اتمی&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; نيز به کار می رود. راکتورهای ايران به فلز اورانيوم نيازی ندارند و از اين رو توليد فلز اورانيوم، يکی از مسايل حل نشده ميان ايران و آژانس بين المللی انرژی &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;اتمی&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; است.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV class=&quot;contentImage floatLeft&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;WIDTH: 220px&quot;&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gdb.rferl.org/BB6F6854-E67F-4BD1-8CB7-C674D463BB1E_w220_s.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;SPAN class=imageCaption&gt;مرکز تبدیل اورانیوم در اصفهان&lt;/SPAN&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;يک نيروگاه توليد فلز زيرکونيم در نزديکی تاسيسات اصفهان واقع شده است. فلز زيرکونيوم در تولید ميله های سوخت هسته ای به کار می رود.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;نطنز:&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;مجموعه غنی سازی اورانيوم نطنز که در سال ۲۰۰۲ توسط فردی به نام عليرضا جعفرزاده آشکار شد، در مساحتی به وسعت صد هزار متر مربع واقع شده است.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;اين مرکز در ارتفاع هشت متری زير زمين بنا شده و دو رديف ديوار بتونی به ضخامت ۲ متر و نيم نيز آن را احاطه کرده است.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;در سال ۲۰۰۴، يک سقف بتونی جديد نيز به اين مجموعه اضافه شد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;/STRONG&gt;در سال ۲۰۰۳، محمد البرادعی مدير کل آژانس بين المللی انرژی &lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;&lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;اتمی&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; &lt;/FONT&gt;از اين مجموعه ديدار کرد. در همين سال در گزارش آژانس، از کشف اورانيوم بسيار غنی شده در اين مرکز نام برده شد. اورانيوم بسيار غنی شده، در توليد بمب &lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;&lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;اتمی&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; &lt;/FONT&gt;به کار می رود.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV class=&quot;contentImage floatLeft&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;WIDTH: 220px&quot;&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gdb.rferl.org/F874DF12-3D0B-42A3-B27E-9241F75262D6_w220_s.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;SPAN class=imageCaption&gt;مرکز غنی سازی اورانیوم در نطنز&lt;/SPAN&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;ايران گفت نمونه اورانيوم کشف شده، محصول آلودگی دستگاه های خريداری شده از بازار سياه بوده است.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;آژانس بين المللی انرژی &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;اتمی&lt;/B&gt; می گويد هيچ مدرکی که خلاف اين ادعای ايران را ثابت کند، در دست ندارد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;بر اساس پاره ای تخمين ها، اگر کار ساخت و راه اندازی نطنز تکميل شود، در اين مجموعه تا ۵۰ هزار سانتريفوژ گازی پيشرفته می تواند نصب شود.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;اراک:&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;طرح آب سنگين اراک در شمال غربی اراک و در نزديکی تاسيسات نيروگاه ۴۰ مگاواتی واقع شده است.  تا سال ۲۰۰۲، وجود نيروگاه آب سنگين اراک، از چشم آژانس بين المللی انرزی &lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;&lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;اتمی&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; &lt;/FONT&gt;پوشيده بود و وجودش زمانی آشکار شد که عليرضا جعفرزاده سخن گوی شورای ملی مقاومت دست به افشاگری هايی در باره برنامه هسته ای ايران زد.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV class=&quot;contentImage floatLeft&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;WIDTH: 280px; HEIGHT: 206px&quot;&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 233px; HEIGHT: 155px&quot; height=155 src=&quot;http://gdb.rferl.org/412AD9C5-8F8A-4681-9F70-08D6923A2390_w220_s.jpg&quot; width=254&gt; &lt;SPAN class=imageCaption&gt;آقای دکتر محمود احمدی نژاد در مراسم افتتاح &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #ffff66&quot;&gt;نیروگاه&lt;/B&gt; آب سنگین اراک- اوت ۲006&lt;/SPAN&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;موسسه علوم و امنيت بين الملل در دسامبر سال ۲۰۰۲، تصوير های ماهواره ای اين مجموعه را منتشر کرد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;آب سنگين در بعضی از راکتورهای هسته ای به عنوان کُند کننده نوترون به کار می رود. آب سنگين در تهیه پلوتونیوم نیز به کار می رود.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;هدف از این راکتور انجام تحقيقات علمی است.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;در ماه اوت ۲۰۰۶، راکتور آب سنگين اراک افتتاح شد.  قرار است اين نيروگاه تا سال ۲۰۱۴ آماده بهره برداری شود. &lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;تعدادی از سايت های هسته ای ديگر&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;انارک:&lt;/STRONG&gt; در نزديکی يزد مرکزی است برای نگه داری پس مانده سوخت هسته ای.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;اردکان:&lt;/STRONG&gt; در اين منطقه قرار است سوخت هسته ای توليد شود.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;بناب&lt;/FONT&gt;:&lt;/STRONG&gt; در مرکز تحقيقات &lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;انرژی &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;اتمی&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; در &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #99ff99&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;بناب&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; در&lt;/FONT&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt; زمينه&lt;/FONT&gt; کاربرد تکنولوژی هسته ای در زمينه کشاورزی تحقيق هايی انجام می شود.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;کرج:&lt;/STRONG&gt; مرکز تحقيقات کشاورزی و پزشکی هسته ای در هشتگرد، زير نظر سازمان انرژی&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;ا&lt;/FONT&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;تمی&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; فعاليت می کند.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;لشکرآباد:&lt;/STRONG&gt; آزمايش غنی سازی اورانيوم با ليزر که در گزارش آژانس بين المللی انرژی &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;&lt;FONT style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #ffffff&quot;&gt;اتمی&lt;/FONT&gt;&lt;/B&gt; از آن نام برده شده، در مرکز لشکرآباد صورت گرفته بود.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;فعاليت اين مرکز هم اکنون متوقف شده است.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;لويزان:&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;مرکز تحقيقات تکنيکی لويزان در فاصله هفت ماه از اوت سال ۲۰۰۳ تا مارس ۲۰۰۴، با بولدوزر با خاک يکسان شد.&lt;/P&gt;
&lt;DIV class=&quot;contentImage floatLeft&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;نمونه برداری ها از خاک اين منطقه، هيچ اثری از پرتوهای راديو اکتيو نشان نداد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;پارچين:&lt;/STRONG&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;بر سر سايت هسته ای پارچين، مدت ها در آژانس بين المللی انرژی &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;اتمی&lt;/B&gt;، بحث و گفت و گو جريان داشت.  بازرسی های آژانس و نمونه های برداشته شده از اين منطقه، اثری از فعاليت با مواد هسته ای نشان نداد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;تهران:&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;مرکز تحقيقات هسته ای ايران زير نظر سازمان انرژی &lt;B style=&quot;COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: #a0ffff&quot;&gt;اتمی&lt;/B&gt; ايران اداره می شود. در اين مرکز يک راکتور ۵ مگاواتی قرار دارد که قادر است سالانه ۶۰۰ گرم پلوتونيوم از زباله سوخت هسته ای توليد کند.&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;
&lt;P&gt;برای توليد تنها يک بمب پلوتونيومی از اين راکتور، ۱۷ سال زمان لازم است. انبار سوخت هسته ای مصرف شده اين سايت، زير نظارت دقيق آژانس قرار دارد.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;محل بعدی سایت و راکتور شاید در گیلان در حاشیه کوه البرز هم مرز با استان زنجان و قزوین باشد.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 10:36:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=81</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-81.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>نظریه امکان و نظریه بازی فازی</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-80.aspx</link>
<description>&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;بازي جذاب و خطرناكي با معيارها &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt; &lt;/B&gt;&lt;B&gt;آنچه در بازي ها،  تصميم يك &lt;/B&gt;&lt;B&gt;DM&lt;/B&gt;&lt;B&gt;( تصميم گيرنده &lt;/B&gt;&lt;B&gt;(&lt;/B&gt;&lt;B&gt; را قابل پيش بيني مي نمايد، ساختار منطقي وي است. به ويژه اين پيش بيني پذيري براي تصميم گيرنده اي كه الگوهاي ذهني تردي (&lt;/B&gt;&lt;B&gt;crisp&lt;/B&gt;&lt;B&gt;) را به اشتباه وارد حوزه استراتژيك نموده و موجوديت عناصر تصميم را با فشار دگمه هاي صفر و يك به بازي مي گيرد، بيشتر است. محدوديتها ، معيارهاي غيررقابتي بازي و اهميت آنها در برابر معيارهاي رقابتي بازيها، اهداف و قابليتهاي ذهني بازيكنان از مهم ترين ويژگيهايي است نقش مهمي در پيش بيني پذيري تصميم هاي تصميم گيران و بازيگران دارد. &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;نظريه امكان براي هر گزينه اي كه بازيكنان مي توانند انتخاب نمايند درجه اي از امكان را نسبت مي دهد وترمهاي امكان پذيري هر گزينه به عنوان يك متغير طيف گسترده اي از &quot;محال&quot;  تا &quot;قطعي&quot; را پوشش مي دهد. اما آنچه در شكل گيري تابع سازگاري اين ترمها تاثير گذر است،  معيارهايي است كه به عنوان ورودي پذيرفته شده فرايند تصميم بر ساختار امكان پذيري هر گزينه موثر مي باشند. يكي ديگر از وروديهاي تاثير گذار بر امكان پذيري يك گزينه، محدوديتها است. &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;بياييد تا اينجا يك همگرايي ذهني با كلمات كليدي ايجاد كنيم: تصميم گيرنده، گزينه، درجه امكان، محدوديتها، معيارها، پيش بيني پذيري،‌ بازي&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;نقش معيارها: &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;وقتي اهداف و استراتژي ها طرحريزي مي شوند،‌ براي محيط هاي مختلف تصميم ،‌معيارها شكل مي گيرند. معيارها چكيده  و برگرفته اي از انگيزه ها، اهداف، پيشينه هاي محيط تصميم، اعتقاد ها و باورها، فرهنگ، دانش و اطلاعات هستند. آناني كه توان تحليل پايين تري دارند تابعيت دگم تري از معيارها دارند. پس به جاي اينكه براي هر بارتصميم در هر محيط تصميم گيري به تحليل هاي ذهني رجوع كنيم و عناصر اين محيط ها را با داشته هاي ذهني خود از گذشته و حال و انتظارات خود از آينده بررسي نماييم،‌ مفاهيمي ايجاد نموده ايم كه همچون پازل امكان قطعه بندي و انطباق بين قضاوتهاي ذهني و خواسته هاي ما را فراهم مي نمايد. اين مفاهيم معيارها هستند. معيارها چه به صورت كمي و چه به صورت كيفي در واقع حضوري عيني از تمايلات ذهني ما هستند. وقتي معياري در محيط تصميم تامين گردد،‌به معناي برآورده شدن تمايلات ذهني و اهداف است. پس معيارها به عنوان مفاهيم جايگزين بايستي به درستي و با انطباق پذيري بالايي با عناصر ذهني شكل بگيرند. &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;اعتبار معيارها : &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;اولين و اصلي ترين عامل اعتبار هر معياري عيني بودن و امكان تحقق آن در محيط تصميم است (‌امكان پذيري) و دومين عامل اعتبار درجه انطباق آن با تمايلات ذهني است.  به دليل وجود متغيرهاي زباني و عدم قطعيت در  اين عوامل اعتبار، ديگر نمي توان معيارها را به عنوان يك ورودي ترد(&lt;/B&gt;&lt;B&gt;Crisp&lt;/B&gt;&lt;B&gt;) در محيط تصميم وارد نمود و آن را از تحليلهاي منطق فازي در امان نگه داشت. &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;رويارويي معيارها : &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;در تحليل عوامل دوم  امكان تحقق (‌امكان پذيري) ‌هر معيارغير از محدوديتهاي فيزيكي ناشي از ماهيت خود معيار،‌ بايستي  به تناقض ساختاري و محدوديتهايي اشاره داشت كه در تحقق همزمان دو يا چند معيار تاثير گذار هستند و ديناميك ساختاري آنها در محيط تصميم به شكلي است كه  دستيابي به شاخص هاي بالاي يك معيار به معناي كاهش در شاخص هاي معياري ديگر است و در واقع معيارهاي خود تصميم گيرنده تعاملي رقابتي براي حضور و عيني شدن دارند. عوامل درجه دوم نيز نشان دهنده فازي بودن معيارها در محيط تصميم است. اگر هر معيار را برگرفته از واحد هاي مختلف تصميم گيرنده بدانيم، مي توانيم با تحليل كارايي كل سيستم در رابطه با معيارهاي زير سيستم قضاوتهاي صحيح داشته باشيم. &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;راه حل اول (‌نگرش ترد)‌:‌&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام اول: شناسايي معيارها غير ممكن و غير محتمل و يا كم محتمل براي زير سيستمهاي محيط تصميم و حذف آنها&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام دوم: شناسايي معيارهاي با ديناميك متضاد و متناقض با درجه تناقض هاي مختلف و انتخاب معيارهاي مهم تر و كنار گذاشتن معيارهاي غير مهم كه التبه پيامد آن رشد سرطاني زيرسيستم هاي ترجيح داده شده به ساير زير سيستم ها است..&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام سوم:‌ ايجاد همگرايي در معيارهاي باقي مانده جهت بيشينه نمودن پيامد بازي در محيط تصميم و جلوگيري از رقابتي شدن تعامل زير سيستم هاي محيط تصميم &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام چهارم: وارد نمودن معيارها به فرايند تصميم &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام پنجم: تصميم گيري ضمن تحليل استراتژي حريف&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;توجه نماييم كه حذف يك معيار از يك محيط تصميم به دليل ساختار جبراني معيارها  نبوده است. در اينجا بحث در رابطه با مدلهاي غير جبراني است. &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;راه حل دوم (‌نگرش فازي): &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام اول: شناسايي محدوديتهاي معيارهاي مختلف جهت عيني شدن در محيط تصميم&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام دوم: تحليل امكان پذيري تحقق هر يك از معيار در محيط تصميم و بررسي ايجاد همگرايي در معيارها با استفاده از كنترلهاي فازي&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام سوم: بررسي ديناميك تغييرات امكان پذيري معيارها با توجه به شرايط محيطي و ماهيت ساختاري معيارها و گزينه هاي امكان پذير&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام چهارم:‌بكارگيري عملگرهاي اجتماع و اشتراك در تحليل امكان تحقق همزمان معيارها و يافتن گزينه هاي مرتبط با هر نتيجه هر عملگر فازي.&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;وقتي عملگر اجتماع را به كار ميگيريم به دنبال امكان پذيري تحقق حداقل يكي از معيارها در محيط تصميم هستيم و زماني كه عملگر اشتراك را به كار مي گيريم به دنبال امكان پذيري تحقق همزمان دو يا چند معيار در محيط تصميم فازي هستيم. &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام پنجم: بررسي امكان پذيري همزماني تحقق معيارها در محيط تصميم با توجه به نتايج امكان پذيري دو عملگر گام چهارم و تحليل ديناميك تغييرات امكان پذيري در فاصله زماني مجاز تصميم جهت دستيابي به بالاترين كارايي در سيستم تصميم.&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;گام ششم: تصميم گيري&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;نتايج: &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;1-  &lt;/B&gt;&lt;B&gt;گذشت زمان مي تواند با تغيير شرايط محيطي امكان پذيري تحقق همزمان معيارها را فراهم نمايد و از سوي ديگر امكان تحقق همزمان معيارهاي حريف را كم كند و اين تاخير و تقدم در تصميم گيري تاثير بسياري بر پيامدهاي بازي مي تواند داشته باشد. همواره مي توان اميدوار بود كه با كمترين هزينه،‌ به بيشترين برد دست يافت حتي اگر اين امرامروز امكان پذير نباشد،‌ فردا حتما ميسر مي شود. اين بازي هميشگي سياست است.&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;2- &lt;/B&gt;&lt;B&gt;همواره عملگرهاي فازي در ذهن تصميم گيرندگان حرفه اي در حال تحليل امكان پذيري  تحقق همزمان معيارها است. برخي از بازيكنان نميخواهند و يا نميتوانند دستچين تك محصولي از سيستم تصميم داشته باشند. آينده نا مطمئن را بايستي فراتر از اميد و نااميدي تحليل كرد. آنچه از پارادوكس پيراندو مي توان برداشت كرد در واقع تاييدي بر اين نگرش فازي است. پايان خوب در پايايي بازي است اگر امكان ادامه بازي را به حريف داديد،‌منتظر باخت باشيد. در سياست اگر حريف بازنده شده باشد بايستي امكان بازي مجدد را از وي گرفت. &lt;/B&gt;&lt;B&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;3- &lt;/B&gt;&lt;B&gt;در بازي، شرايطي محيطي كه باعث تقدم و تاخر در همزماني تحقق معيارها مي شوند، فرصتها و تهديدهاي ما را شكل مي دهند. يك جنبه از بازي، گرفتن فرصتها از حريف با ايجاد تغيير در شرايط محيطي جهت تغيير در تابع سازگاري ترم امكان تحقق معياري خاص است تا امكان پذيري معيارها را جهت تحقق همزمان با مشكل مواجه نمايد. اين استراتژي در واقع با به گرو گرفتن ابزارهايي كه امكان تحقق معياري خاص را براي بازيكن فازي فراهم مي نمايد،‌ عملي مي شود. حالتهاي آچمز در شطرنج در واقع نوعي تغيير در امكان پذيري حفظ مهره هاي ارزشمند در برابر بردهاي كوچك در صحنه بازي است.  در سياست معيارهاي متفاوتي از بيشينگي منافع،‌ معيارهاي مشروعيت،‌معيارهاي قدرت،‌معيارهاي اعتبار  و معيارهاي اقتصادي وجود دارد كه دست بازيگر براي جلوگيري از تحقق همزمان معيارها ،‌ با تغيير شرايط محيطي ، به سوي يكي از آنها دست درازي مي كند. در سياست نمي توان همزماني تحقق معيارها را مد نظر نداشت. سيستم سياست يكپارچگي تفكيك ناپذيري دارد كه شايسته پيچيدگي هاي مفهومي محيط آن است. &lt;/B&gt;&lt;B&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;4- &lt;/B&gt;&lt;B&gt;خيلي از بردها در بازيها به دليل چشم پوشي حريف از دستيابي به معياري خاص انجام گرفته است. با اينكه اين تلفيق ترد و فازي در بازي ممكن است به حساب آماتور بودن بازيكن گذاشته شود ولي به هر حال باعث برد مي شود. اين بردن شبيه برد بازيكنان آاماتور شطرنج در برابر بازيكنان حرفه اي است. بازيكناني كه به جاي بردن سعي در حفظ مهره هاي ارزشمند خود دارند و نتيجه بازي را فداي تحقق اين معيار مي نمايند. انتحار، ترور، شورش زماني اتفاق مي افتد كه سيستم تصميم گيري حرفه اي از عناصر آماتور براي تغيير وجوه سياسي و ضربه به نقاط ضعف ساختار قدرت استفاده مي كند. بهترين استراتژي ايجاد استنتاج هاي منطقي و كشاندن ذهن بازيكنان به استدلال هاي منطقي در بازي است تا با غلبه نگرش فازي بر نگرش ترد، براي برخي از معيارهاي حياتي بازيكنان آماتور، ‌درجه اي از امكان پذيري ايجاد شود و بازيكن تمايلي به حذف هيچ يك معيارهاي تصميم گيري خود نداشته باشد. اگر نتوان بازيكنان را به منطق فازي دعوت كرد تنها راه مقابله چشم پوشي از مهره هاي ارزشمند و سپردن بازي به دست مهره هاي از پيش سوخته است. &lt;/B&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 08:50:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=80</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-80.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>Fuzzy Game Theory (1</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-79.aspx</link>
<description>&lt;P dir=rtl align=center&gt;&lt;IMG height=164 alt=&quot;دکتر لطفی زاده پدر نظریه مجموعه های فازی&quot; hspace=0 src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/28/Lotfi_A._Zadeh(2004).jpg/180px-&quot; width=130 align=textTop border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt; &lt;B&gt;تئوري بازيها و نظريه امكان&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;( Game theory &amp; Possibility theory) &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;از دير باز تنها رهيافت تكامل يافته رياضي براي حل مسائل در شرايط عدم قطعيت (uncertainly) ، نظريه احتمال(Probability Theory) بود. بر اساس باور عمومي ،در بسياري از محيط هاي تصميم،‌ داده هاي موجود جنبه آماري دارند و بنابراين باروشهاي نظريه احتمال مي توان بر عدم قطعيت ناشي از جنبه هاي تصادفي فائق آمد. اين نظريه با تمامي كاربردهايي كه در حوزه هاي مختلف دارد،‌تنها در تحليل نوع خاصي از عدم اطمينان كارايي دارد. محدوديتهاي اين نظريه روز به روز بيشتر شناخته مي شود.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;نظريه احتمال تنها در موقعتيهايي از عدم اطمينان كاربرد دارد كه نامطمئني شرايط ناشي از وجوه تصادفي پيشامدهاي يك سيستم و يا يك فرآيند بوده و فقدان روند در تغييرات و يا پيچيدگي  و گستردگي عوامل تاثيرگذار به خوبي قابل شناسايي و برآيند اين تاثير به صورت مجزا قابل بررسي نباشد و يا به دليل وجود محدوديتهاي مطالعاتي و تصمیم سازی تمايلي به كشف روند در برآيند تاثير عوامل گسترده موثر بر پيشامدها وجود نداشته باشد. رويكرد تصميم گيران در بكاربردن نظريه احتمال،‌دستيابي به الگوريتمي جهت پيش بيني تغييرات رفتار جامعه آماري بر اساس شاخصهايي است كه از تحليل نمونه هاي جامعه به دست مي آيد.  &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;در بسياري از موقعيتها،‌ عدم اطلاع كامل و معتبر ما از يك فرايند يا سيستم،‌ صرفا به دليل وجوه تصادفي حاكم بر آنها نيست، بلكه ممكن است اطلاعات ما به اين دليل معتبر و كامل نباشد و با اطلاعاتي ناكافي، مبهم، نادقيق، متناقض، ... سروكار داشته باشيم. حتي در موقعيتهايي كه استنتاج ترد و غير فازي ما از داده هاي موجود، نشان دهنده وجود رفتارهاي غير منطقي باشد، ما با نوعي ابهام در تحليل شرايط و پيشامدهاي موجود مواجه خواهيم بود. تنوع وجوه مبهم و ناگويا در داده هاي دريافتي، نشان از وجوه مختلف عدم قطعيت در اطلاعات دارد كه فقط يكي از آنها، در قالب نظريه احتمال بيان شدني است و آن عدم اطميناني است كه ناشي از وجود جنبه هاي تصادفي باشد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;هم زمان با شكل گيري منطق فازي ، نظريه هاي رياضي مختلفي براي درك و شناسايي وجوه عدم اطمينان در محيط تصميم و پيشامدهاي امكانپذير و مبهم آن در اين محيط ابداع و توسعه يافته است. از بين نظريه هاي رياضي در شرايط ابهام ،‌مي توان نظريه امكان را مناسب ترين و منسجم ترين نظريه در تحليل عدم قطعيتهاي محيط تصميم به حساب آورد. به طور خلاصه محتوي اين نظريه را مي توان اينگونه بيان كرد كه در تحليل پيشامدها و شرايط محيطي تنها به دنبال رخدادهاي محتمل نيستيم و در سازه هاي نامطمئن در پي یافتن تمامي پيشامدهاي امكان پذيري هستیم که با درجه امكان اين پيشامدها و درجه امكان پيشامدهاي متناقض معرفی می شوند. در اين نگرش ما پيشامدها و نقيض آنها را مانع الجمع نمي دانيم و همچون نظريه احتمال، آنها را رودرروي يكديگر قرار نمي دهيم.در نظريه احتمال سعي بر اين است تا با اختصاص شاخص احتمال وقوع پيشامد آن را به احتمال عدم وقوع نقيض آن تعبير نماييم حال انكه در نظريه جامع تر امكان، عدم اطمينان يك پيشامد توسط دو عدد مشخص مي شود. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;1-     درجه امكان خود پيشامد&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;2-     درجه لزوم پيشامد ( درجه لزوم پيشامد = درجه امكان پيشامد نقيض – 1 ). &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;درجه امكان يك پيشامد با درجه لزوم آن الزاما برابر نيست. اين نوع توصيف با نوع تفكر ما بسيار سازگار است. ما در بررسي امكان وقوع يك پيشامد، هم زمينه ها و قرائن وقوع آن پيشامد را در نظر مي گيريم و هم زمينه ها و قرائن وقوع پيشامد نقيض را بررسي مي كنيم. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;اما سئوال اين است كه چه رابطه اي بين نظريه امكان و نظريه احتمال وجود دارد. ذهني كه با منطق ترد(Crisp) خو گرفته است نمي تواند بين مفهوم امكان پذيري و احتمال تفاوت قائل شود. با ذكر يك مثال تفاوتهاي امكان پذيري و احتمال را بيشتر بررسي مي كنيم. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;مثال:‌ بر صفحه شطرنج پوزسيون يك بازي چيدمان شده است. استرات‍‍ژي هاي امكان پذير بسياري براي برد و باخت وجود دارد. اما احتمال هر يك از استراتژي هاي فوق براي يك بازيكن حرفه اي نسبت به يك بازيكن آماتور يكسان نيست با اينكه درجه امكان پذيري آن براي هر دو بازيكن يكسان است. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;زمينه هاي بسياري وجود دارد كه هم از جنبه امكان پذيري و هم جنبه احتمال قابل بررسي هستند. داده ها و اطلاعات موجود براي بررسي امكان پذيري يك پيشامد كفايت مي كند ليكن براي يافتن احتمال رخداد آن پيشامد نياز به اطلاعات بيشتري از شرايط مشابه و پيشينه موقعيتهاي قبلي جهت كشف يك روند و گمانه زني در مورد احتمال وقوع آن رخداد است. مسلما قطعيت و درجه اعتبار اطلاعات ثانويه بايستي به مراتب بيشتر و معتبرتر از اطلاعات اوليه باشد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;اصل سازگاري امكان - احتمال&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;اصل سازگاري – احتمال توسط پرفسور لطفي زاده ارائه شده است. اين اصل بيان ميدارد كه : درجه بالاي امكان،‌مستلزم درجه بالاي احتمال نيست، ولي درجه بالاي احتمال مستلزم يك درجه بالاي امكان است. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;به عبارتي در هر مورد امكان حداقل به بزرگي احتمال است. اصل سازگاري يك قاعده دقيق و يك رابطه ذاتي براي مفاهيم امكان و احتمال نيست بلكه صورت بندي تقريبي درك شهودي ما نسبت به اين نكته است كه احتمال يك رخداد نميتواند از درجه امكان پذيري آن بيشتر باشد. دوبوا و پراد (1980) حتي تاكيد نموده اند كه درجه امكان پذيري يك پيشامد دلخواه بايستي از احتمال آن بيشتر باشد. اگر نظر دبوا و پراد را بپذيريم  در ماهيت پيشامد را قبل و بعد از وقوع مي توان چنين تصور نمودكه‌:&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=1&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;غیر ممکن&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;امکان پذیر&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;محتمل&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;تحقق یافته&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;اما بايستي توجه داشت كه اصل سازگاري نمي تواند مبنايي براي مقايسه دو پيشامد و ترتيب درجان امكان پذيري و احتمال آنها باشد.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;مثال: همواره ساده ترين راه امكان پذير تر است اما با توجه به هدف تصميم گيرنده محتمل تر نيست. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;بنابراين مي توان اصل سازگاري امكان – احتمال را به شكل زير تصحيح نمود كه يك درجه بالاي امكان پذيري براي يك پيشامد مستلزم يك درجه بالاي احتمال براي آن پيشامد نيست ولي يك درجه بالاي احتمال،‌مستلزم يك درجه بالاي امكان مي باشد. بعلاوه براي دو پيشامد آنكه ممكن تر است، محتملتر هم مي باشد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;سئوال1: در بازي شطرنج و در تحليل بازي حريف كه با اطلاعات كامل انجام مي شود، امكان پذيري استراتژي ها برايتان مهم تر است يا محتمل بودن انتخاب استراتژي هاي امكان پذير توسط حريف؟&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;سئوال 2: در بازي هاي بدون اطلاعات كامل امكان پذيري استراتژي حريف ملاك تصميم است يا احتمال برگزيدن استراتژي ها ؟&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;سئوال3:‌ چرا عليرغم اينكه در بازيهاي ابهام  احتمال هر رخداد دقيقا مشخص نيست ( مثل بازي اعتماد در بازار) ، عده اي تن به اين بازيها مي دهند؟ رويكرد آنها در اين بازيها چيست؟آيا رويكرد آنها  امكان پذيري اعتماد بر اساس شواهد عيني و برداشتهاي شخصي است يا مبتني بر داده هاي كافي و تحليلهاي آماري جهت برآورد احتمال اعتماد است ؟ &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;همانگونه كه درمورد عيني و يا ذهني بودن احتمال اختلاف نظرهايي وجود دارد، در مورد امكان نيز به همين شكل است. در مفهوم امكان نيز هم مي توان وجه ذهني بودن و هم وجه عيني بودن را تصور نمود. قابليت فازي نظريه امكان توان پوشش دو وجه را در قالب يك مفهوم داشته و مرزبندي بين اين دو وجه را از حالت خشك و ترد خارج مي سازد. تحليل ميزان سازگاري برداشتهاي ذهني و استنتاجهاي صورت گرفته از داده هاي مبهم ، همراه با اطلاعات مبتني بر شواهد و داده هاي عيني ،‌امكان بازشناسي قضاوتهاي ناسازگار را فراهم مي آورد ( براي تحليل ناسازگاري در قضاوتهاي تصميم گيرندگان ، تكنيك فرايند تحليل سلسله مراتبي مطالعه شود). آنچه مسلم است اينكه احتمال و امكان وجوه مختلفي از عدم قطعيت هستند و براي هر دو  مي توان دو وجه عيني و ذهني بودن را تصور نمود اما امكان به دنبال ميزان سازگاري و تطابق يك پيشامد با ماهيت نسبت داده شده است اما احتمال به مقطعي كه وقوع يا عدم وقوع اتفاق مي افتد اشاره دارد. همچنين جمع مقادير هر تابع احتمال( توزيع احتمال) روي كل فضاي مورد تحليل يك است در حالي كه براي تابع امكان اين محدوديت وجود ندارد‌( يعني در فضاي كل امكان پذيري پيشامدها مي تواند مجموعا از يك هم بيشتر باشد.) &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;مثال: ليوان آبي وجود دارد، درجه امكان خوردن آب و نخوردن اين آب به عنوان دو پيشامد متناقض مي تواند يك باشد. يعني هم اين آب را مي توان خورد هم مي توان نخورد ، ليكن اگراحتمال خوردن آب  0.3 باشد قطعا احتمال نخوردن آن 0.7 است. بنابراين اندازه هاي احتمال را مي توان با يكديگر جمع بست ليكن در حالت تلفيق پيشامدها نمي توان امكان پذيري دو پيشامد تلفيقي را با هم جمع نمود. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;توانايي اندازه هاي امكان به دليل شكل گيري آنها با كمترين اطلاعات و داده هاي عيني و وجود برداشتهاي شخصي و ذهني،‌ در تحليل پيشامدها بالاتر و نظريه امكان كارا تر است. به ويژه در موقعيتهايي كه به دليل شدت رقابت در ماهيت بازيهاي بدون اطلاعات كافي و يا بازيهاي مبهم امكان دريافت اطلاعات معتبر و كافي وجود نداشته و حتي داده هاي موجود با عدم قطعيت در مورد صحت و اعتبار برخوردار هستند، نظريه امكان اين امكان را براي تحليلگران بازي فراهم مي آورد تا با گسترش طيف استراتژي هاي محتمل به استراتژيهاي امكان پذير ، شيوه واقعي تر و ملموس تري از بازي هاي رقابتي و سياسي را انتخاب نمايند كه منطق اين گروه از بازيها ،‌مبتني بر منطق فازي در شرايط عدم قطعيت و ابهام مي باشد. هر گزينه و استراتژيي در اين بازيها يك عضو از مجموعه انتخابهاي امكان پذير براي حريف و درجه امكان پذيري و يا درجه الزام ،‌ تابع عضويت اين عضو در اين زير مجموعه فازي محسوب مي شود. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt; &lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 07:52:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=79</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-79.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>آیا تئوری بازی ها می تواند زمانی دستیابی ایران به بمب (هسته ای) را پیش بینی نماید؟ </title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-78.aspx</link>
<description>&lt;P align=center&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 130px; HEIGHT: 133px&quot; height=112 alt=&quot;&quot; hspace=0 src=&quot;http://blogs.nyu.edu/blogs/eln205/alumni/nostradamus.jpg&quot; width=130 border=0&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&lt;B&gt;آیا تئوری بازی ها می تواند زمانی دستیابی ایران به بمب (هسته ای) را پیش بینی نماید&lt;/B&gt;&lt;B&gt;؟ &lt;BR&gt;&lt;/B&gt;با کمل تعجب  ، “ بروس بواِنو دی مِسکویتا “ ادعا دارد که پاسخ را می داند. &lt;BR&gt;&quot;بواِنو دی مِسکویتا&quot; یکی از برجسته ترین نظریه پردازان تئوری بازی ها در سطح جهان است. استاد دانشگاه نیویورک و یکی از مقامات ارشد در مؤسسه هوور در دانشگاه استنفورد ، که به دلیل فعالیتهای آکادمیک اش در مورد &quot;بقای سیاسی&quot; (و یا چگونه رهبران به منظور ماندن در قدرت تشکیل ائتلاف می دهند،) به شهرت رسیده است. البته شهرت او تنها مربوط به حوزه های امنیت ملی و حضورش در اجتماع تصمیم گیرندگان نیست ، او را بیشتر به خاطر پیش بینی هایش می شناسند. 29 سال است که نام “بواِنو دی مِسکویتا “ مطرح شده است و به ویژه این شهرت مدیون مدل طراحی شده کامپیوتری وی است که قادر به پیش بینی نتیجه هر وضعیتی می باشد که در آن مدعیانی وجود دارند که تلاش می کنند یکدیگر را (جهت اتخاذ یک تصمیم یا استراتژی خاص) متقاعد  و یا ناگزیر سازند.  تا اوایل 1980 ،  مقامات رسمی C.I.A جهت انجام بیش از یک هزار پیش بینی او را به خدمت گرفته بودند. بر اساس مطالعه ای که توسط سازمان سیا صورت گرفته است و هم اکنون دیگر در رده اطلاعات طبقه بندی شده قرار ندارد، دریافته بودند که پیش بینی های “بواِنو دی مِسکویتا “ دوبرابر بیشتر از دفعاتی که تحلیلگران خودشان به پیش بینی پرداخته بودند، درست از آب درآمده و به هدف خورده است. &lt;BR&gt;سال گذشته ، “بواِنو دی مِسکویتا “تصمیم گرفت پیش بینی کند که آیا ایران بمب هسته ای خواهد ساخت؟ با کمک ( دانشجویان) کلاس مقطع کارشناسی خود در N.Y.U.، او با طراحی ساختاری مشابه شرط بندی از طریق کارگزاران اصلی قدرت در داخل و خارج از کشور و افراد دیگر، به تحقیق درباره آینده هسته ای ایران پرداخت. پس از اینکه او اطلاعات مورد نیازش را به دست آورد، آنها را  به مدل کامپیوتری خود وارد کرده و در عرض چند دقیقه پاسخ خود را دریافت نمود.&lt;BR&gt;ماه ژوئن بود که من به منظور دیدن نتایج تحقیقات “بواِنو دی مِسکویتا “، وی رادر منزلش در سان فرانسیسکو ملاقات کردم. مردی بود بلند قد با طره  موهای خاکستری .، “بواِنو دی مِسکویتا “، که در ان زمان 62 ساله بود، برای پذیرایی از من، خودش زحمت تهیه قهوه اسپرسو را کشید. بعد از آن لپ تاپ IBM مدل بالای خود درآورد- که کاورحروف A ، S ، D و E روی صفحه کلید به دلیل استفاده زیاد کهنه و فرسوده شده بودند - و روی صفحه نمایش اش خلاصه ای از آینده ایران را به من نشان داد. &lt;BR&gt;صفحه نمایش تقریبا 90 بازیکن را نشان می داد. بعضی از آنها افرادی بودند  ، مانند رئيس جمهور ایران ، (دکتر) محمود احمدی نژاد ، و مقام معظم رهبری (آیت الله) علی خامنه ای ؛ بعضی دیگر گروه هایی مانند شورای امنیت سازمان ملل و &quot;رادیکال های مذهبی ایران &quot; بودند. بعد به هر بازیکن ، یک عدد اختصاص یافته بود، که آن عدد یک متغیر در مدل “بواِنو دی مِسکویتا “ به حساب می آمد: این عدد، مقدارتمایل یک بازیکن در مورد اینکه ایران توانایی ساخت سلاح های هسته ای را داشته باشد، نشان می داد. مقیاس این عدد از مقدار 0 تا 200 را در بر می گرفت، عدد 0 یعنی &quot;هیچگونه قابلیت هسته ای قابل قبول نمی باشد&quot; و 200 نشان دهنده تمایل به انجام یک آزمایش موشکی هسته ای بود. &lt;BR&gt;در آغاز شبیه سازی ، وضعیتهای ترسیم شده همان چیزی بودند که شما انتظار آن را داشتید. خواست ایالات متحده آمریکا و اسرائیل و بسیاری از کشورهای اروپا این بودکه ایران عملا هیچ ظرفیت هسته ای نداشته باشد ، که در نتیجه اولویتهای تمایل ایشان نزدیک به صفر بود. در مقابل ، موضع گروه های فشار  ایرانی که پرخاشگرانه بوده و &quot;نه تنها ساخت بمب  &quot; که دقیقا بر اساس استراتژی ترسیم شده توسط “بواِنو دی مِسکویتا “ &quot; به احتمال زیاد رغبت به انجام یک آزمایش موشکی را نیز شامل می گردید. با اتکا به ساختار مدل کامپیوتر در زمان جلو زدیم ، از 2009 به سال 2010 حرکت کردیم، مواضع جابجا شد. به رغم تردید (دکتر) احمدی نژاد ،(مقام معظم رهبری، آیت الله) خامنه ای و گروه های رادیکال مذهبی،  بازیکنان امنیت ملی آمریکا و اسرائیل با بی میلی قبول نموده بودند که می توانند ایران را با داشتن توانمندی انرژی هسته ای غیر نظامی تحمل نمایند. ؛ و سپس ، مدل می رسد به روز جاری ما، که قدرت آنها – بر اساس متغیرهای دیگر مدل بواِنو دی مِسکویتا – زاویه معناداری را نشان می داد.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;در میان هزاران سطری که بر روی صفحه نمایش وی وجود داشت ، مفهومی نهفته بود که پیش بینی نامیده می شد. آن (مفهوم) از یک عدد به دست می آمد که به احتمال زیاد حاصل اجماع نظرات همه بازیکنان بود. نقطه شروع عدد فوق 160 بود – ناحیه ای که دلالت بر ساخت بمب داشت،  اما از سال آینده در عدد 118 باقی می ماند، که در آنجا حرکت زیادی نمی کرد. &quot;بواِنو دی مِسکویتا “ با سرانگشت  به صفحه نمایش می زند و  با اطمینان می گوید&quot; این یک خروجی و پیامد است “. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;118 به چه معناست؟ این بدان معنی است که ایران بمب هسته ای نخواهد ساخت. تا اوایل سال 2010 ، مطابق پیش بینی ، ایران تا مرز ایجاد آن پیش خواهد رفت ، اما پس از آن متوقف خواهد شد و بیشتر از این جلو نمی رود. اگر این مدل کامپیوتری درست باشد ، تمام بدشگونی هایی که در ماه های اخیر شاهد آن بودیم- سرکوب بی امان و خونین در اعتراض به انتخابات ، اعترافات مشکوک ، اتهامات رهبری به  حیله پردازیهای آمریکا -- حرکتی خیزشی را پوشش می دهند. میانه روها برنده هستند ، حتی اگر ما هنوز قادر به دیدن آنها نشده باشیم. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;آیا این واقعا همان چیزی است که اتفاق خواهد افتاد؟  قطعا “بواِنو دی مِسکویتا “ منتقدان خود را دارد که مدعی اند   نرم افزار اختصاصی وی نمی تواند کاملا مورد اعتماد باشد و ممکن است در ساختار های کلان تر انجام پیش بینی ها مورد تردید واقع شود. اما او موارد زیادی از پیش بینی های دقیق و تکان دهنده ای را منتشر نموده است که دقیقا به وقوع پیوسته اند و بسیاری از آنها را در مجلات علمی به ثبت رسیده اند. به عنوان مثال ، پنج سال قبل از درگذشت (حضرت) آیت الله خمینی (ره) در سال 1989 ، “بواِنو دی مِسکویتا “در مجله PS پیش بینی کرده بود که بعد از (حضرت )آیت الله  خمینی (ره) ، (مقام معظم رهبری ) آیت الله علی خامنه ای ادامه دهنده راه ایشان خواهد بود(که چنین هم شد) ، و سپس بعد از وی روحانی کمتر - معروفی به نام اكبر هاشمى رفسنجانى به جانشینی خواهد رسید (که این نیز امکان پذیراست). سال گذشته ، او زمانی را که پرویز مشرف رئیس جمهور پاکستان بالاجبار از کار برکنار خواهد شد، پیش بینی نمود و ظرف مدت یک ماه چنین اتفاقی هم افتاد. در کتاب &quot;بازی پیش بین &quot; که تا ماه آینده بیرون خواهد آمد و برای مخاطب عمومی نوشته شده است ، “بواِنو دی مِسکویتا “بیش از دوجین داستان از پیش بینی های خود را ارائه خواهد نمود از جمله بمب ایران را؟ &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;زمانی ، او با پوزخندی گفته بود ، ما خواهیم دانست اگر او درست باشد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt; “بواِنو دی مِسکویتا “در حالی که با هم در حال پیاده روی بودیم به من گفت: &quot;من یک متخصص ایران نیستم &quot; در واقع ، این حرفه  به روی مفاهیم عجیب و غریبی بنا شده است : اگر شما می خواهید وقایع سیاسی را پیش بینی کنید، حکمت و مهارت ، دانش عمیق در مورد فرهنگ و تاریخ یک کشور کافی نیست.برای پیش بینی آینده ، شما نیازی به تخصص در زمینه سیاستمداری و کشور داری ندارید، بلکه متخصصی می خواهید که تصمیم گیریهای تک تک مردم را بشناسد. شما به &quot;بازیگر منطقی&quot; تئوری بازی ها نیاز دارید.  &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;نیویورک تایمز &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;۱۲ آگوست ۲۰۰۹&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;By CLIVE THOMPSON&lt;/P&gt;
&lt;P&gt; ----------------------------------------------------&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;&quot;بروس بواِنو دی مسکویتا&quot; یک دانشمند علوم سیاسی، پروفسور در دانشگاه نیویورک و مقام ارشد موسسه هوور است. او متخصص روابط بین الملل، سیاست خارجه، و ساختار ملی است. او همچنین یکی از مطرح کنندگان تئوری هیات انتخاب کنندگان می باشد و مدیر اجرایی مرکز الکساندر هامیلتون دانشگاه نیویورک برای اقتصاد سیاسی است.&lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;او شرکتی را تحت عنوان مسکویتا &amp; روندل تاسیس نموده است که فعالیتش، پیش بینی سیاست خارجه و پیش بینی های سیاسی با استفاده از مدل کامپیوتری مبتنی بر نظریه بازیها و تئوری انتخاب عقلایی می باشد. &lt;/P&gt;
&lt;P dir=rtl&gt;وی در دسامبر 2008 در یک برنامه مستند تلویزیونی در شبکه تاریخ به نام نوستراداموس بعدی چهره شد. این برنامه به چگونگی پیش بینی وقایع آینده جهان با بکارگیری الگوریتم کامپیوتری توسط بواِنو دی مِسکویتا می پرداخت. در ان مستند ، گوینده عنوان می کند الگوریتم مسکویتا محرمانه و اختصاصی است که تا به حال در جایی دیده نشده است. این مستند به غلط عنوان کرده بود که ایران در سال 2008 موشکهای هسته ای خود را راه اندازی خواهد کرد. در واقع ایران هم یک برنامه هسته ای دارد و هم یک برنامه موشکی اما نشان داده است که توانمندی موشکی هسته ای را ندارد. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt; &lt;/P&gt;ویکی پدیا </description>
<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 05:33:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=78</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-78.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>بعد از سپری شدن 8 سال هنوز مقاله جذابی است.</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-77.aspx</link>
<description>&lt;DIV id=abstractTitle align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Institutional &lt;SPAN class=searchword&gt;Lessons&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN class=searchword&gt;from&lt;/SPAN&gt; the &lt;SPAN class=searchword&gt;2000&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN class=searchword&gt;Presidential&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN class=searchword&gt;Election&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;FONT face=&quot;Myriad Roman, Arial, Helvetica, Sans-serif;&quot; size=2&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;BR&gt;&lt;A class=textlink title=&quot;View other papers by this author&quot; style=&quot;FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 14px&quot; href=&quot;http://papers.ssrn.com/sol3/cf_dev/AbsByAuth.cfm?per_id=33520&quot; target=_blank&gt;Elizabeth Garrett &lt;/A&gt;&lt;BR&gt;USC Gould School of Law&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;I&gt;&lt;A class=textlink href=&quot;javascript:WinOpen(234231);&quot;&gt;&lt;FONT size=2&gt;Florida State University Law Review, 2001&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;!-- SHOW ABSTRACT: BEGIN --&gt;
&lt;P align=left&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT face=&quot;Myriad Roman, Arial, Helvetica, Sans-serif;&quot; size=2&gt;Abstract: &lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;     &lt;BR&gt;&lt;FONT face=&quot;Myriad Roman, Arial, Helvetica, Sans-serif;&quot; size=2&gt;This essay discusses two issues raised by the &lt;SPAN class=searchword&gt;2000&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN class=searchword&gt;presidential&lt;/SPAN&gt; &lt;SPAN class=searchword&gt;election&lt;/SPAN&gt; that are relevant to institutional design and institutional choice and that have applicability beyond the &lt;SPAN class=searchword&gt;presidential&lt;/SPAN&gt; contest. First, the &lt;SPAN class=searchword&gt;election&lt;/SPAN&gt; aftermath illustrates the importance of adopting frameworks to shape decisionmaking before an actual controversy arises. If rules and procedures are determined before it is clear which interests are benefited &lt;SPAN class=searchword&gt;from&lt;/SPAN&gt; particular procedures and which are harmed, it is more likely that rules will be chosen that serve public-regarding objectives rather than self-interested goals of participants. This analysis suggests that Congress was the institution best suited to resolve any lingering disputes &lt;SPAN class=searchword&gt;from&lt;/SPAN&gt; Florida because the Electoral Count Act, which had been adopted over one hundred years before, would have structured deliberation to reduce opportunistic behavior and to ensure that decisions were made transparently. Second, the interplay between the United States Supreme Court and the Florida Supreme Court is a fascinating case study of institutional dynamics, with the federal court decisively outmaneuvering the state supreme court to advance the outcome preferred by a majority of the U.S. Supreme Court justices. In particular, the first unanimous per curiam decision in Bush v. Palm Beach County Canvassing Board contained hints about the effect of Article II on judicial interpretation that discouraged the state supreme court &lt;SPAN class=searchword&gt;from&lt;/SPAN&gt; specifying substandards for any manual recounts. In the end, the real tragedy of the institutional interplay was not that the Florida supreme court was reversed but that Congress, the institution most suited to make any final determination, was prevented &lt;SPAN class=searchword&gt;from&lt;/SPAN&gt; playing that role. The Court&apos;s analysis and actions reinforced the unfortunate tendency of the political branches to rely on the unelected federal judiciary to set in and save the country &lt;SPAN class=searchword&gt;from&lt;/SPAN&gt; the &quot;chaos&quot; of democracy. .&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=right&gt;&lt;FONT face=Arial&gt;لینک : &lt;A href=&quot;http://www.law.fsu.edu/journals/lawreview/downloads/292/Garrett.pdf&quot;&gt;http://www.law.fsu.edu/journals/lawreview/downloads/292/Garrett.pdf&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 07:40:22 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=77</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-77.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>محور بازیهای اقتصاد پول محور</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-76.aspx</link>
<description>همچون تمامی بازیهای تصمیم سازی ُ بازی پول نیز حول محور منطق از پیش باوری سازماندهی شده است که به دلیل ماهیت آنتروپیک آن نیازی به تدوین نداشته و مبتنی بر مکانیزمی خود ساخته و پویا ماهیتی از پیش پذیرفته شده دارد. سیلابی از قواعد نا ننوشته ا ی که در بازی اقتصاد پول محور همسویی بازیگران این بازی را رقم می زند خواه این بازیگران سرسپردگان ایدئولوژی های آسمانی باشند و خواه فیلسوف مآبان پیرو ماکیاول باشند تفاوتی نمی کند. قضاوت های ارزشی ما، پیرامون این چند محور بازی که در واقع بیانگر ماهیت پول در بازیهای اقتصادی است، زیاد نمی تواند مهم باشد. مهم پتانسیل تاثیرگذاری آن بر سرنوشت بازیها و ایجاد یکپارچگی پیش بینی پذیری در زیر سیستمهای آن و چارچوب اقتصاد پول محور است. 
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1- محور اول بازی منطق فزونی طلبی بازیگران و بیشینه خواهی آنان در تجمع و گریز از توزیع پول در بازیهای پول محور است. این تمایل ذاتی بازیگران زمانی که با ویژگی خاص پول در رابطه با عدم ردیابی در هم می آمیزد پتانسیل لازم جهت هتک هر گونه ارزش از سایر سیستم های بشری را دارا است.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2- عدم ردیابی: مالکیت پول با کسی است که آن را در اختیار دارد. پول دارای مالکیت مجازی است و در جیب هر کسی باشد متعلق به اوست و وی قدرت مدیریت بر آن را دارا می باشد. این ویژگی پول در واقع زاده تعارض ماهیتی پول می باشد که تا کنون به انحای مختلف ارزشهای دیگری اجتماعی و حقوقی را تحت تاثیر قرار داده است. گریزگاه هایی همچون پولشویی، تقلب، قمار،ربا، دزدی، کلاهبرداری و کسب و کارهای مجازی (که نه تولیدی هستند و نه خدماتی) در کنار سهولت گردش و ایجاد جریان در تبادلات اقتصادی تعارضی را در ماهیت پول ایجاد کرده است که گروه کور آن به راحتی قابل گشودن نیست. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;جامعه نیز بااین تعارض کنار آمده و هیچگاه در برابر پولداران تیغ جراحی به کف نمی گیردو به دنبال کشف ماهیت درآمد و کسب آن پول نیست. بنابراین دزدان، طراران، کلاهبردارن و سیاستمداران، رشوه گیرندگان، پولبازان بانکها و موسسات مالی، ... از داوری ارزشهای جامعه مصون بوده و به عنوان مرکز تجمع مورد توجه هستند.  &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;۳- مراکز پول ( مراکز تجمع) یکدیگر را جذب می کنند و مراکز توزیع یکدیگر را دفع می کنند. مراکز تجمع پول جهت ایجاد سازوکاری پویا و مولد و جذب سیتمهای توزیع رقابتی همکارانه با یکدیگر دارندو شاید کمتر سیستمی رقابتی ای را بتوان یافت که در ماهیت خود رقابت همکارانه به عنوان رکن اصلی سیستم جا افتاده و هر گونه فعالیت را در این راستا هدایت نماید.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;۴- در رقابتهای اقتصاد پول محور مراکز تجمع همواره در صدد جهش در نقطه تعادلی نش جهت رسیدن به نقاطی متعالی تر و پرسود تر برای طرفین هستند یعنی ثروت مند شدن طرفین رقابت همکارنه مراکز تجمع و این در حالی است که در رقابت بین مراکز تجمع با مراکز توزیع شکل رقابت دقیقا برعکس به سمت جهش تعادل نش در جهت هر چه فقیر تر کردن مراکز توزیع و ثروتمند تر کردن مراکز تجمع است. بنابراین می توان نتیجه گرفت که معادله سازوکار توزیع میرا و معادله سازوکارتجمع در حال رشد می باشد. بنابراین هنگام ورشکستگی به دنبال زیر سیستمهای مسلطی از توزیع باشید که ویژگی تجمع زیر سیستم شما را تحت تاثیر قرار داده اند.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;ادامه دارد...&lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 08:19:18 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=76</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-76.aspx</guid>
</item>
<item>
<title>توزیع تجمع پذیر / تجمع توزیع پذیر</title>
<link>http://shooan.blogfa.com/post-75.aspx</link>
<description>زمانی که جهت دستیابی به اهداف به سازماندهی امور می پردازیمُ هیچگاه در رابطه با نوع و ماهیت پولی که ظاهرا از مبادی خاصی وارد و از خروجیهای خاصی خارج می شوند نمی توانیم تمرکزی فراتر از اصول مدیریت مالی و حسابداری داشته باشیم. حقوق و دستمزدُ حقوقو صاحبان سهامُ هزینه های عملیاتی و ... ولی برای یک سرمایه گذار و مدیر تصمیم گیرنده پول صرف شده دارای دو جنبه و خروجی اساسی می باشد در واقع اگز چه ظاهرا با تفکیک نقش پول به عنوان هزینه نسبت به مبادی یا خروجیها و یا صاحبان دارائی ها به تفکیک ماهیت پول پرداخته می شود لیکن همواره پارادوکسی از موارد زیر برای تصمیم گیرنده ایجاد محدودیت می نماید ( تئوری محدودیتها) : &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;۱- سیستم توزیع با مکانیزم خود خواسته ای از جانب سرمایه گذار جهت رسیدن به وضعیت تجمع پذیر طراحی شده است و خالی از اشکال نبوده و در بهترین وضعیت باز هم از نظر سرمایه گذار همراه با اتلاف بوده و در واقع تمامی توزیعهای جزء در این مکانیزم تجمع پذیر نمی باشند. ( سرمایه گذاری به معنای توزیعی تجمع پذیر تعریف می شود و هزینه های تحمیلی و اتلافی تنها جنبه توزیع اتلافی دارند).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;۲- در هر سرمایه گذاری ُ ثروت به جریان افتاده و از مبادی مجمتع به سوی مکانیزم توزیع به صورت خود خواسته به جریان می افتد. در واقع با اکتیواسیون صورت گرفته از سوی سرمایه گذار ثروت به صورت غیر طبیعی مسیر توزیع را بر اساس مکانیزم تعریف شده و مسیر مشخص طی می کند. لذا کشش مبادی تجمع و آنتروپی تجمع ثروت مانع از رسیدن مکانیزم توزیع به حدبالای بازدهی شده و چه بسا عدم قطعیتهای موجود اعتبار مکانیزم توزیع را تحت الشعاع قرار دهد. این پتانسیل تجمع در صورتی که در برابر برنامه های مالی سیستم توزیع تجمع پذیر مقاومت نماید نیز به عنوان اتلاف تجمع ثروت تلقی می گردد. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;زمانی این پارادوکس روی می دهد که تمرکز توزیع و تجمع وجود نداشته باشد و نیرو های کشش در دوسوی توزیع تجمع پذیر و تجمع ثروت به تعادل نرسند. توفق پتانسیل تجمع بر توزیع تجمع پذیر باعث عقیم ماندن پروژه به دلیل انحراف از زمان توجیه پذیری پروژه اقتصادی شده و روند توزیع تجمع پذیر را دستخوش عدم قطعیت از جنس زمان می نماید و توزیع تجمع پذیر غالب باعث کمبود منابع مالی و سرمایه در گردش شده و وابستگی پروژه را به سایر توزیع های تجمع پذیر دیگر سیستمها ( همچون بانکها از طریق اعتبارات و سایر منباع مالی از طریق ربا و مشارکت می نماید. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;مفهوم دیگری که می توان به آن پرداخت تجمع توزیع پذیر می باشد. از اساسی ترین فعالیتهای اقتصادی در این زمره می توان به فعالیت بانکها اشاره داشت. بانکها در واقع مراکز اقتصادیی هستند که با تجمع توزیع پذیر عامل تسهیل کننده ای در ایجاد جریان اقتصادی بوده و مبادی خرد تجمع را به منابع کلان تجمع ثروت تبدیل نموده و بازدهی پول را دستخوش تحول می نمایند. تجمع توزیع پذیر نیز در برابر توزیع صرف قرار گرفته و در وضعیتی متعادل نسبت به یکدیگر فعالیت می نمایند. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;برتری تجمع توزیع پذیر باعث ایجاد مالکیت مجازی بانکها بر پول شده و محور برنامه ریزی استراتژیک در سیستم اقتصادی قرار می گیرند . با توجه به اینکه ماهیت بانکها از نوع تجمعی می باشد لذا مقاوت در برابر توزیع پذیری به صورت بهره های بالای بانکی و سیستمهای مختلف انگیزشی جهت تجمع وا می دارد و از سوی دیگر برتری کشش توزیع نسبت به تجمع توزیع پذیر بانکها باعث انجام فعالیتهای اتلافی گردشهای مالی در بانکها شده و در عمل امکان بهره برداری از این تجمع کلان را با محدودیت مواجه می سازد. مثلا هنگامی که شرکتی حقوق پرسنل را امروز به بانک عامل واریز می کند و روز بعد همه پرسنل تمامی حقوق خود را استخراج می نمایند ُ گردشی اتلافی در مکانیزم تجمع توزیع پذیر روی داده است. گاه بانکها جهت پیشگیری از این اتلاف شرایط انباشتکی موجودی در فاصله زمانی حداقل ۱۰ روزه را به کارفرمایان تحمیل می نمایند. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;توزیع تجمع پذیر ----------------------------------- تجمع&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;تجمع توزیع پذیر ------------------------------------توزیع &lt;/P&gt;</description>
<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 08:30:17 GMT</pubDate>
<comments>http://commenting.blogfa.com/?blogid=shooan&amp;postid=75</comments>
<dc:creator>shooan</dc:creator>
<guid>http://shooan.blogfa.com/post-75.aspx</guid>
</item>
</channel>
</rss>
